【设计模式】创建型模式-Builder模式
建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成复杂的对象
# 功能
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
# 解决
- 主要解决:在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
- 何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
- 如何解决:将变与不变分离开。
- 关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
# 与抽象工厂模式区别
Builder模式强调的是一步步创建对象,并通过相同的创建过程可以获得不同的结果对象,一般对象不是直接返回的。 AbstractFactory模式强调的是为创建多个相互依赖的对象提供一个同一的接口,对象是直接返回的
# 优缺点
- 优点:
- 建造者独立,易扩展
- 便于控制细节风险
- 缺点:
- 产品必须有共同点,范围有限制
- 如果内部变化复杂,会有很多的建造类
# 应用场景
- 应用实例:去吃KFC,其中汉堡,可乐,薯条做法均是不会变的,但是可以组合成不同的套餐
- 使用场景:需要生成的对象具有复杂的内部结构和内部属性本身相互依赖
# 简单示例代码部分
Builder.hpp
//Builder.hpp
#ifndef _BUILDER_H_
#define _BUILDER_H_
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Product{
public:
Product(){}
~Product(){}
void ProductPart(){
cout<<"build part a product..."<<endl;
}
};
class ProductPart{
public:
ProductPart(){}
~ProductPart(){}
ProductPart* BuildPart(){
return new ProductPart;
}
};
class Builder{
public:
Builder(){}
~Builder(){}
virtual void BuildPartA(const string& buildPara)=0;
virtual void BuildPartB(const string& buildPara)=0;
virtual void BuildPartC(const string& buildPara)=0;
virtual Product* GetProduct()=0;
};
class ConcreteBuilder:public Builder{
public:
ConcreteBuilder(){}
~ConcreteBuilder(){}
void BuildPartA(const string& buildPara){
cout<<"Step1:Build PartA.."<<buildPara<<endl;
}
void BuildPartB(const string& buildPara){
cout<<"Step1:Build PartB.."<<buildPara<<endl;
}
void BuildPartC(const string& buildPara){
cout<<"Step1:Build PartC.."<<buildPara<<endl;
}
Product* GetProduct(){
BuildPartA("pre-defined");
BuildPartB("pre-defined");
BuildPartC("pre-defined");
return new Product();
}
};
class Director{
public:
Director(Builder* bld){ _bld=bld; }
~Director(){}
void Construct(){
_bld->BuildPartA("user-defined");
_bld->BuildPartB("user-defined");
_bld->BuildPartC("user-defined");
}
private:
Builder* _bld;
};
#endif
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
main.cpp
#include "Builder.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
Director* d = new Director(new ConcreteBuilder());
d->Construct();
return 0;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
2
3
4
5
6
7
8
编辑 (opens new window)
上次更新: 2022/05/18, 15:47:37